Histoires de tournage
Ce qui s’est passé sur le plateau et hors caméra. Sans spoilers.
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La créatrice du spectacle Gooseworx s'est inspirée de l'anime Popee the Performer, du jeu vidéo The Stanley Parable, ainsi que des écrans-titres des vieux jeux vidéo et des jouets de sa lointaine enfance.
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La musique de ce spectacle a été inspirée par le compositeur Bo En et son travail sur la musique du jeu vidéo Snipperclips.
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L'animation de la première saison de la série a été créée dans le programme Autodesk Maya, et le rendu a été effectué sur le moteur Unreal Engine 5. La créatrice de la série, Gooseworx, a également utilisé le logiciel Blender aux premiers stades de la production pour créer les trois premiers modèles tridimensionnels et développer ses idées.
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La réalisatrice et scénariste Cooper Smith Goodwin (plus connue sous le pseudonyme Gooseworx) a raconté qu'elle avait emprunté l'idée de la série animée à la nouvelle de Harlan Ellison « Je n'ai pas de bouche et je dois crier » (1967).
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The Amazing Digital Circus (2023)