E01
Le Seul Amigo
Bender retourne dans son village ancestral au Mexique pour se redécouvrir.
Lors de cette nouvelle orbite autour du soleil, notre équipage occasionnellement héroïque se lance dans des aventures à faire fondre le cerveau, impliquant des jeux d’anniversaire mortels, les secrets du village robot ancestral de Bender, des amis (et ennemis) dotés d’intelligence artificielle, des coussins incroyablement mignons, et la véritable histoire vieille de 5 millions d’années derrière la substance altérant la conscience connue sous le nom de café. Et, bien sûr, le prochain chapitre de la romance fatidique et distordue par le temps entre Fry et Leela.
10 épisodes · 4 h 10 min
E01
Bender retourne dans son village ancestral au Mexique pour se redécouvrir.
E02
L'équipage joue aux jeux auxquels Fry a joué lors de son huitième anniversaire.
E03
Un mystérieux intérimaire remplace Fry… et lui vole sa vie.
E04
Bender devient un matador au sport de « Combat contre les insectes ».
E05
Leela devient l'amie d'un robot de conversation jaloux.
E06
Les vêtements de mode éphémère du professeur sont un succès, mais un désastre écologique.
E07
Hermes hérite d'une ferme de café jamaïcain qui abrite les ruines d'un ancien vaisseau spatial.
E08
Amy part à la recherche des jouets les plus mignons de l'univers.
E09
« Futurama » est réimaginé sous la forme d'un livre policier pour enfants.
E10
Lorsque Fry demande Leela en mariage, il est pris d'une crise presque fatale de déjà-vu.
Futurama (1999)